目的
第1回Tokyo Comic Conを日本に定着させ、多様な海外オーディエンスも呼び込む、インパクトのある体験としてローンチする。
アプローチ
海外の著名ゲストと大手スポンサーを獲得し、イベント期間中にユーザー生成コンテンツをリアルタイムで活用するインタラクティブなソーシャル戦略を展開。
成果
3日間で3万2,000人以上を動員し、その約20%が海外からの来場者となった。SNSでは1万1,000件を超える投稿を生成・分析した。
担当領域
イベント制作 · タレントブッキング · スポンサーシップ · ソーシャルメディア · オーディエンスエンゲージメント